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网易Moba游戏虚荣40版本调整史无前例 – CSS – 前端,css选择器获得标签名

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近日网易代理下的《虚荣》更新了3.10版本,该版本调整巨大,但和即将到来的4.0版本相比,依旧是小巫见大巫。

在偶看来,3.10的版本调整是为了能平滑过度到4.0。

更重要的是,semc将通过4.0的调整,加强游戏竞技性。如更关注对线,野区资源争夺,以及提升5V5模式的地位。

(下图为3.10模式排序)

删除装备

4.0最大的改变在于删除了三件装备,三件装备都是辅助性装备。其中两件为前期辅助性装备,(爪牙糖果与铁卫契约),这两件装备前者可以提升对线强度,后者则可以共享队友经济。

(下图为两件装备属性)

这两件装备的删除意味着semc更加重视游戏对线期的争夺,尤其是爪牙糖果的删除,劣势对线英雄就需要更多队友支援。而铁卫契约的删除,则强调玩家间经济的独立性。无形中增强了对玩家的考验,最起码补刀要精准。

(下图为对线阶段)

野区生态调整

在3.10版本中,semc重构了野区生态,4.0版本除了微小调整外,几乎延续了3.10版本的思路。首先提高野怪刷新时间,如在3.10中树精复活由50S提升到60S。

而野区经济也和其他位置一样,强调独立经济。突出打野的个人能力,值得一提的是,野怪刷新时间延长,无形中解放了打野位。 更重要的是,笔者前文提到过对线劣势英雄。

(下图为游戏野区)

野怪刷新时间调整便是补足爪牙糖果,激活打野游走支援。通过打野支援缓解劣势路压力,甚至可以通过有效Gank将劣势路打成优势路。

其实在《虚荣》的版本更迭中,semc正在加强游戏的竞技性。2018年推出了5V5地图,也正在取代传统3V3成为主流竞技地图。semc更强调的前期对线优势,将更考验玩家的竞技水平。

好啦,这就是偶的回答了。你觉得《虚荣》如何?欢迎留言讨论。


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