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帝国全面战争里的兵种属性 – CSS – 前端,css让浏览器窗口不能缩小

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防御和近战攻击力应该是越大越好吧……

线阵列兵的近战防御12,战场上近战时的存活率就要比城镇民兵高一些……

当然,远距离伤害和士气的影响除外……

再者,帝国全战都开始拼远程伤害了,个人感觉只要各兵种之间的互相掩护好了,就算和骑兵、敌步兵拼刺刀,由于对手伤亡大,敌人的士气也很容易垮的……

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