举例,40级无宝石奥利莱斯,面板攻击力2027,公会科技加攻65%,技能加15%,那么奥利莱斯基础攻击力为2027/1.15/1.65=1068,穿红三套(套装加攻2530,加成19%)后的攻击力为(1068+2530)*1.15*(1.65+0.19)=7613(由于系统每次加成结算时小数点四舍五入,因此有个位数的误差属于正常),面板攻击力显示为7615,符合推论; 40级无宝石奥利莱斯穿红三套PVP时,荣耀家园加20%,带1级车加攻36,无其他加成,那么奥利莱斯实际攻击力为(7615+36*1.15)*1.2=9188
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灭世打末日兵工厂要哪个属性 – CSS – 前端,css怎么图标
css盒子最小宽度,淘宝卡片样式css,单列图片切换css,css绝对定位对齐居中,css 移动端 瀑布流布局,DlV css是什么意思,css怎么图标人物面板属性数值包含公会科技、宝石、饰品、皮肤和装备加成,不含战车和家园科技加成。PVP对战时家园荣耀科技和战车加成有效,下魔窟时家园科技和战车加成无效。 1. 攻击,提升英雄造成的伤害。英雄攻击的加成属性,分几种情况,人物技能和天赋加成百分比是第一类;装备,宝石,饰品,皮肤和公会科技加成百分比是第二类;家园荣耀科技,阵容光环,特定英雄(比如献祭医生)在战斗中的加成百分比,都是单独的类。同类属性加成百分比累加,不同类属性加成百分比累乘。 英雄属性面板中的数值是经过前两类加成之后的。 英雄没有经过前两类加成的攻击为基础攻击,凡是装备、宝石、饰品加的带数字的攻击力在基础攻击上累加,再不同类属性加成百分比累乘。战车加的带数字的攻击力享受英雄技能和天赋加成百分比。
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