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暗黑2设置显示怪物等级 – CSS – 前端,css宽度不起作用

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场景等级大箱子补丁就可以显示,只要装完以后,按tab键开启小地图,在屏幕右上角就会有Area level:XX,也就是场景等级XX级,这个不需要调什么。

至于怪物等级,必须要用hackmap补丁。先要在plugin文件夹里面打开d2hackmap.cfg这个文件,然后找Monster Level Toggle这一行,改成下面的内容:

Monster Level Toggle: 1, -1 //怪物等级开启

解释一下。前面的Monster Level Toggle是项目名称,指“怪物等级”这一项,然后1,-1,这个1表示刚进入游戏的时候是默认开启的,-1表示没有开关按钮。这样就一直开着,只要鼠标移到怪物身上,就能看到怪物名字有个大括号的比如(L78)之类的,代表怪物等级78级。

如果你想让它有开关键,可以把“-1”改成按键代码,比如改成“VK_G”代表G键是开关,改成“VK_V”代表V键是开关,这样你按一下开关键就可以关掉这个显示。前面的1可以变成0,代表刚进入游戏的时候不开启,按一下开关键才开启(如果开关键是-1就永远也不开启了)。

你想改其他功能也一样,比如隐藏没用的物品,可以让它一直关闭或开启,也是中间两个数,第一个代表一进入游戏默认的情况,第二个代表开关键。隐藏垃圾物品属性开关键默认为小键盘加号,如果你是笔记本电脑没有这个键,可以把第二个改成别的键,就可以通过别的键开启关闭功能。


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