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为何反恐精英游戏如今不温不火 – CSS – 前端,css对象模型

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曾经有这么一款游戏,被誉为唯一能和穿越火线抗衡的游戏,但是,它却是自己把自己给玩死了,没错,这款游戏就是反恐精英ol。

反恐精英ol简称为csol,大家可能不知道,csol刚登录国内的时候,并不是很引人瞩目,不过,直到09年的时候,csol的生化模式可谓是惊艳了不少的玩家,那种恐怖的地图以及紧张配乐都无时无刻让玩家在游戏里面胆战心惊,所以正因为这样吸引了一大批玩家来打僵尸。

玩过csol的玩家绝对不会陌生这句话,“大家都是他们的努力”,记得偶最印象深刻的就是在沙漠地图的时候,在走廊里面的昏暗角落里面突然蹦出来一个僵尸,那个吓人程度啊!当时那个时代,网吧基本上要么就是穿越火线,要么就是csol。

也正因为这样,csol被称为唯一能和cf抗衡的游戏,大家都知道csol这种游戏往往都是偏竞技性的,因此为了保证平衡,基本上不能出什么破坏平衡的游戏,早年的csol这方面是做的非常不错,顶多就是出一些并不会太影响游戏平衡的枪械。

当时的玩家还可以通过技术拉近和人民币之间的差距,可是,到了中期的csol就开始有点跑偏了,先是出了一把斧头,后来更是一发不可收拾,又相继出了黑龙炮、海皇等等变态级的武器,虽然没有穿越火线那种加经验的设定,但是这种武器太影响游戏平衡了。

早期的时候,人类基本上只要扎堆在一起防守,基本上没有几个人类敢冲出去和僵尸正面刚的,但是,自从出了这些变态级的武器之后,人类基本上都是追着僵尸跑的,csol最大的特色大灾变模式更是被打破了平衡,以前起码得一个小时左右才能通关的游戏,十多分钟就可以通关了。那这游戏就没什么好玩的地方了。

大家都知道穿越火线的永久神器,直接用钱就可以买回来,而csol氪金真的是氪到死的那种,csol采用破译芯片来开箱子,想要得到自己喜欢的道具,就必须氪金,根据概率来算,能氪到自己喜欢的东西起码要几十个破译芯片,想一个就抽到永久,除非你是欧皇,否则别想了。

在穿越火线,官方会时不时听取玩家的意见,然后对游戏进行一些整改,以确保游戏能够有很不错的体验,但是,csol却不同了,不仅不听取玩家的意见,相反还对于游戏进行瞎改,有时候你在官方投诉bug后,csol不理会,结果等玩家适应了这个bug后,官方又把这个bug给修复了,这就让人无话可说了。

还有就是反外挂方面,基本上官方对于外挂的态度就是置之不理, 偶就是因为被外挂虐成狗了,直接选择退游戏了,外挂猖獗到了什么程度,大家可能不知道,当时你想踢开外挂的玩家,你都会发现界面上面根本没有那个开挂的玩家,没错,外挂还有防踢功能。

所以,就在这样一个背景下,玩家成批的流失,在官方不作为的情况下,玩家流失更严重了,这也导致了这款游戏现在的活跃人数还不如穿越火线的一半!


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