UI这个行业在国内才起步不久,很多UI设计师都是平面设计师或者其他行业的人员转行过来的,所以在这个行业上很多人并不是很清楚它要学什么,在UI设计是否需要绘画基础这个问题就曾经引来过很多争议,UI设计,到底需不需要手绘训练。
想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神?大家来说说绘画的问题。
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,大家学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。如果你已经在第一步看完了那些书籍,就会知道,学习基础绘画的过程中,大家在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要大家更仔细的观察事物。光照射的角度是如何的,在对应的形状中表现出什么明暗分布,在透视原理下杯口厚度的弧形是怎么变化的。
随着绘画的深入你就会逐渐培养一双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。就比如说一直很简单的鸟。只用几个细节就轻松的表现出来,但偶相信,如果要原图照抄,有90%以上的UI设计师是画不出精髓的(不信你们试试)。越是这般简单的图形,在弧度、头身比、重心偏向这类细节上就越关键,如果你没有良好的观察能力,那么就连抄也抄不像,你只能做出曲线都歪歪扭扭的贝西货并自己洋洋得意地四处上传设计媒体求赞求认可。
前面提到的这批国内的大神,其实就是在远超常人的勤奋中积累了观察的经验,以此可以复制一定的风格,并能发现设计中的细节而不断做出改正。但这就完了么?
当然不是。你们可以仔细去观察这些没有绘画能力的UI设计师,他们的作品存在着很强的局限性,虽然可以很好完成熟悉领域和流行风格的设计,但是形势是很单一,并且缺乏真正的创造力。强大的手绘能力,除了提高洞察力以外,就是为你将来创作的多元化提供更多可能,小编觉得无论是哪方面的设计师,手绘都很重要,毕竟这是一个展示自己构思的一个重要手段。