如果你想从事电影行业,最好是此专业毕业的学生,倘若不是,又没有强悍的靠山,那么你的电影之路将是比较艰辛的~ 电影演绎需要一定天分,也需要星探发现你和你朝此方向不懈的努力~ 电影制作需要大量的经验和技术,你可以慢慢学,看有关的书籍,学习摄影录像编导剪辑后期处理。
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电影还是需要一些专业知识的,胡戈的那些思想娱乐精神可以学,但是想做真正的电影,一些电影中的一些技术还是很有必要学的,摄影机可不是DV,长个脑袋就能用,不学连影都甭想拍出来. 电影学院是个好地方,可是不好进. 要是想自己玩玩的话,找个dv有台电脑就能玩,其实电影关键是想法,光有技术没用,但是也不能完全不顾技术,根据自己的情况找个契合点,能满足的话尽量要提高技术水平.
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不知你是否才毕业,刚毕业的话可以去百相关的影视公司打杂实习,也可以去靠谱的培训班。影视行业是个很大的范围,前期的策划、编剧、制片等,中期的拍摄、灯光,后期的剪辑、特效、调色,还有就是导演一直是贯穿整个片子的始终。至于从哪里比较入手,偶认为首先你得清楚你想干什么,因为在上述的职度位中,要做好其中一个都不容易。偶最开始是从摄影开始的,大二的时候吧,接一些婚庆拍摄的单子。嗯,你可以先去靠谱的公司,在公司你可能什么都干,可能还会成为剪辑或拍问摄助理的助理,各种打杂。但也可以先从剪辑入手,学习剪辑思维,多看看新片场答的视频、B站的混剪,提升审美,理解为什么会这么剪,换成你,你会怎么剪。一个好的片子,每一个镜头的衔接都是经过思考的。
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除了前期拍摄外,主要工作集中在影视后期制作中。在影视后期工作当中,有非常多的岗位,比如动画、特效、合成、剪辑、包装、模型、灯光、材质、渲染等等。不同的岗位对人才技术要求不同,所以需要使用到的软件也各不相同。影视中的模型、灯光、材质、渲染等,是需要根据原画设计稿对难以进行拍摄的物体、画面、道具等进行三维模型设计制作,这个岗位里,会使用到maya、zbrush、arnold、vray、nuke、ue4、ps等软件,用于模型的建立、贴图、材质、灯光、渲染、合成等工作。影视动画,是对完成模型进行动态赋予。不仅仅是大家看的动画片里需要这个岗位,在写实电影中,也有动画师的参与。比如变形金刚、捉妖记里的胡巴等等,这些都是需要动画师为他们赋予动态“生命”。在这个岗位中会使用到maya、3Dmax、Nuke等软件。而特效的制作相比其他岗位要稍微有一些难度,电影特效制作的主流软件是houdini,学习houdini的话需要一些有一些其他三维软件的基础,例如maya、Realflow、Vue、Nuke等等,其次还需要一些英语、数学、编程的能力和良好的逻辑思维。
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