ansible 和 SaltStack 都提供了 Python 直接调用的API, 这方便了 Pythoner 对这些软件进行二次开发和整合, 此功能着实方便了不少, 比起 Python 代码中调用 shell 也略显专业!
然而 Ansible 在2.0版本后重构了大部分的代码逻辑, 启用了2.0版本之前的 Runner 和 Playbook 类, 使得广大同学之前的代码运行错误. 择日不如撞日, 今天中午对照 官方的文档 , 结合源代码, 对2.0版本之后的 Python API 做了下探究
Adhoc
adhoc 其实就是执行 Ansible 模块, 通过 adhoc 大家可以方便快捷的完成一些临时的运维操作.
2.0 之前的调用
import ansible.runner
import json
runner = ansible.runner.Runner(
module_name=’ping’, # 模块名
module_args=”, # 模块参数
pattern=’all’, # 目标机器的pattern
forks=10
)
datastructure = runner.run()
data = json.dumps(datastructure,indent=4)
当然这里会去加载默认的 inventory
如果不想使用 inventory 文件或者想使用动态的 inventory, 则可以使用 host_list 参数代替
import ansible.runner
import json
runner = ansible.runner.Runner(
host_list=[“10.10.0.1”], # 这里如果明确指定主机需要传递一个列表, 或者指定动态inventory脚本
module_name=’ping’, # 模块名
module_args=”, # 模块参数
extra_vars={“ansible_ssh_user”:”root”,”ansible_ssh_pass”:”xx”},
forks=10
)
datastructure = runner.run()
data = json.dumps(datastructure,indent=4)
2.0 之后的调用
import json
from ansible.parsing.dataloader import DataLoader
from ansible.vars import VariableManager
from ansible.inventory import Inventory
from ansible.playbook.play import Play
from ansible.executor.task_queue_manager import TaskQueueManager
from ansible.executor.playbook_executor import PlaybookExecutor
loader = DataLoader() # 用来加载解析yaml文件或JSON内容,并且支持vault的解密
variable_manager = VariableManager() # 管理变量的类,包括主机,组,扩展等变量,之前版本是在 inventory 中的
inventory = Inventory(loader=loader, variable_manager=variable_manager)
variable_manager.set_inventory(inventory) # 根据 inventory 加载对应变量
class Options(object):
”’
这是一个公共的类,因为ad-hoc和playbook都需要一个options参数
并且所需要拥有不同的属性,但是大部分属性都可以返回None或False
因此用这样的一个类来省去初始化大一堆的空值的属性