时隔四年之后,经历了《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》两部电影的铺垫,期待已久的传奇影业“怪兽电影宇宙”大乱斗,终于在观众们面前徐徐拉开帷幕。
现代电影特效制作技术的助力、好莱坞典型的爆米花式电影制作加上中国资本的强势注入,造就了眼前这部众盼所归的《哥斯拉2:众兽之王》。
高额的拍摄投资带来了意料之中的视觉震撼,却终究没有带来怪兽宇宙初见端倪时的引人入胜和震撼场面下的深度思考,“怪兽电影宇宙”未来的发展在惊心动魄的电影画面中逐渐变得模糊不清……
“帝王计划”的大幕展开从《哥斯拉》超越人类想像的哥斯拉重现与违背了地球生态系统规律的怪兽穆透觉醒,三只巨兽的生死对决,到《金刚:骷髅岛》金刚拼死反抗从骷髅岛地下不断钻出的蜥蜴巨怪,再到《哥斯拉2》中以四大巨兽为首的遍及全球的巨兽横行。
电影时间线和宇宙观不断明晰,神秘的“帝王计划”逐渐揭开了面纱,二战时投向广岛、长崎的两颗核弹以及之后连绵不绝的核试验,最终把作为古老地球统治者和命运主宰的哥斯拉弄醒了。
哥斯拉巨大破坏力所造成的大量伤亡,迫使人们重新认清现实,为了寻找解决人类存亡危机的途径与办法,杜鲁门总统下达了成立“帝王计划”的命令。
随着时间流逝,世界各地越来越多的巨兽为人们所发现,“帝王计划”也逐渐超越了国界,从70年代一个即将面临被关闭的项目计划发展成为了一个全球性的科研与防卫并存的强大组织。
在影片中,“帝王计划”始终秉承着和平发展与生态维护的思想理念,把怪兽同样视作为地球生物链条的重要组成部分,具有不可替代的生态机能和自身价值。
因而竭力阻止各国政府对怪兽的猎杀与非分之想,并依托强有力的财政和军事支撑,在世界各地设立了众多前哨站和防御壁垒,以应对随时可能会发生的怪兽危机。
讲到这里,可能漫威的忠实影迷们会发现,这个“帝王计划”像极了漫威超级英雄电影世界里的神盾局存在,成为了贯穿于系列电影之中的重要线索和故事前提。
伴随着《哥斯拉2》中,“帝王计划”越发清晰研究的项目与内容,影片怪兽的来龙去脉也日益清晰的展现在观众们面前,传奇影业的这盘大棋注定会成为影史上浓墨重彩的一笔。
缩水的全球巨兽觉醒在观看电影之前,电影宣传物料爆出将会有17只怪兽呈现在银幕之上,然而电影中,实质上出现的除了有名有姓的基多拉、魔斯拉、哥斯拉以及墙头草拉顿和最后臣服于哥斯拉脚下的三只不知名怪兽之外,并没有更多的展示,不知道是不是为了今后系列电影的发展留下空白与发展空间而故意为之。
但是这样的明显的槽点,令期待更大决斗场面的观众显然有些失望和不满。
但是四大主角怪兽的打造,却是丝毫不含糊。千疮百孔的都市废墟下,横行霸道、呼天抢地的巨大怪兽以及与之相对应的渺小、无助人类形象,把怪兽的真实性进一步凸现,特效的先进几乎让画面达到了以假乱真的地步。
散发着雄性荷尔蒙气息、出场自带长啸音效与震地巨响的哥斯拉。
带着神秘感同时又色彩斑斓,展现自己梦幻般魅力的魔斯拉。
来自未知外星,自带风暴特效,具有毁灭性杀伤力的王者基多拉。
基多拉的小跟班,自带火焰特技的庞大翼龙拉顿。
整部影片的特效制作,在高昂的拍摄费用投入下,是完全成功的。光是魔斯拉脱茧展翅以及拨开乌云散发光芒的两个片段就足以值回票价,而影片同时为大家展现了哥斯拉的多种形态、基多拉的再生三头、拉顿的烈焰翱翔。
几场毁天灭地的怪兽对战更是把影片的视效级别无限的提升和放大,从南极洲黑暗风雨中的遭遇战到精心设计后的都市废墟最后决战,都让人们重温起当年观看《指环王》或者《蝙蝠侠黑暗骑士》时的黑暗史诗感。
可以说,如果不是影片剧情自己给自己挖坑的话,电影的怪兽打造完全可以打满分。
强劲的怪兽对战与垃圾的人类故事与相当给力的特效制作形成鲜明对比的是电影中逻辑混乱,毫无意义的人类方面故事叙述。
整部电影看下来,不再如之前的《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》那般带有隐喻色彩的故事情节,能够给人带来具有现实意义的思考与反思。
可以说,电影具有现实意义的无非两个点,一个就是老生常谈的“人类不应该尝试着去征服自然,而是应该试着与之和谐共处”,而另一个则是人类要警惕自己所带来的生态、环境与战争问题,以及不断膨胀的世界人口……
精彩绝伦的怪兽对决之间,是疯狂科学家像尸骨未寒的灭霸般充满理想的地球重生愿景。如果说,这部电影能够早十年出现的话,它的故事也就不会这么令人想要吐槽了。通过对地球进行一定的人口消减和毁灭来实现生态与环境的复苏……这样的梗早就被《但丁密码》、《复仇者联盟4》等一众大片玩烂了。
电影中的怪兽充满了力量与智慧,更成为了世界上最早的神灵。拉顿墙头草般的选择,魔斯拉的舍身取义,基多拉的邪恶阴险,哥斯拉的神秘威严……从剧情中大家可以发现,这些怪兽的人物形象塑造与他们的故事剧情,大多是取材于神话故事,所以很多具有一种神秘的史诗感。
然而,电影中的人类故事编的就很垃圾,仿佛是从哪部三流电影剧本中抄来的,丝毫没有前两部的流畅与合理。
电影开头就是作为女主之一的疯狂科学家完全没有理性思维的各种作死,当她释放了魔斯拉、基多拉以及拉顿后,大言不惭地说自己是为了地球未来着想,并和片中的反派老头,一再强调人类不应该违背自然生态秩序,要把巨兽们看作是生态系统的一部分。
而令人可笑的是,她作为一个研究怪兽多年的科学家,却在没有搞清楚怪兽来源的情况下,释放了来自外星的灾难基多拉,导致了前所未有的灾难,为“地球环卫工”哥斯拉不知添了多少麻烦。
再有就是人类谜一样的操作,在哥斯拉都要打赢基多拉的时候,丢个毁灭氧气的破炸弹,敌人都还没动手,自己就先把盟友干死了。然后后面又是煽情的自偶救赎,早知今日何必当初呢?
作为地球上强大的科研和防卫组织,“帝王组织”的前哨基地,防卫就这么垃圾吗?作为一个研究怪兽的地方就那么三四十个人,随随便便就让恐怖分子进来了。而且一旦剧情逻辑不通或者出现明显硬伤的时候,电影人物就会强行搬各种理论来证明自己,并把观众绕的云里雾里、不知所云。
最后,不得不提的就是主角一家人命真大,生动展现了人类“不作死就不会死”的境遇。如果普通人在电影的这些情况下,不知道都死多少回了。然而,主人公一家毫发无损,女主还是自偶救赎牺牲的。
电影存在的最大问题就是对美国世界警察角色的表现,怪兽作为一个全球性问题,应该不止是美国军方的事情吧?而电影中丝毫没有对别国家使用军事力量自卫场景的展现。
未来?如《蝙蝠侠大战超人》一样的槽点?《哥斯拉2》虽然有着明显的剧情硬伤和槽点,但是凭借着优良的视效体验和成熟的好莱坞商业制作,电影应该能取得一个较为不错的全球票房。
但是“怪兽电影宇宙”未来如果不开辟出一条可行的发展路线,而是一再的自偶重复,那么电影系列作品的后续发展注定会遇冷。
伴随着《哥斯拉2》的上映,明年的《哥斯拉大战金刚》也离大家越来越近了,那么问题又来了,在《金刚:骷髅岛》电影设定中,金刚身高32米左右,而哥斯拉109米,金刚连哥斯拉的膝盖都不能到,就算跳起来也到不了哥斯拉的头,《哥斯拉大战金刚》中的金刚可以说压力是山大的。
不过,幸好电影自己给自己埋了个伏笔,上一部的《金刚:骷髅岛》中的金刚还是青少年时期,在漫长的生长与发育下,金刚将在下一部电影中达到90多米的体形。
但即便这样,哥斯拉的一个原子吐息就足以致死金刚,相信下一部电影中的哥斯拉能力将会会有所弱化,以很好的和金刚形成实力匹配的对手。
前段时间,有消息称不死不活的《环太平洋》系列,未来有可能将会融入到“怪兽电影宇宙”之中,如果真是这样的话,在引起一众铁血机甲迷欢呼雀跃的同时,对于普通观众而言,这无疑又将增加电影中的无脑打斗电影场面和槽点……
资本市场现实抉择下的中国特供作为中国资本作为主要投资方的电影,《哥斯拉2》为了更好的融入中国市场,取得海外第一大票仓的认可和关注,它不仅在主演阵容上搭配了章子怡这样的中国演员,而且在中国的宣传力度也是不遗余力的。主创来华,点映营销,而对中国观众最大的妥协莫过于电影对于怪兽开战时的环境背景设置。
原本《哥斯拉》、《环太平洋》中,对于黑暗背景的渲染是为了烘托出人类内心的绝望与无助,同时是怪兽的打斗不那么过于直白,使其存在一个艺术表现上的张力。
然而,中国观众对好莱坞爆米花大片“爽”的定义,逐渐让主创方完全放弃了对电影剧本和场景调设的细心打磨,完全没有方向,没有目标的依赖特效。本作中,为了适应观众需求,怪兽对战时的背景大多从黑暗转变为昏暗或者是黄昏。
视效达到爆棚高潮的同时,剧情也逐渐变得一塌糊涂,这不得不说是资本市场运作下的现实选择,但中国观众的对电影的审美与剧情要求,随着时代发展和社会进步,也在发生着越来越大的转变,相信不久以后的好莱坞电影如果单纯只是凭借着良好的视觉效果想要在中国这样的海外市场赚的盆满钵满,是完全不可能的了。
即便是现在,中国也并不是对好莱坞的电影都照单全收,所以真心期望传奇能够对明年上映的《哥斯拉大战金刚》好好进行打磨和剧情上的深入。