turtle主要包含三个类型的函数
绘制状态函数
包括pendown(),penup(),pensize()对应的别名字就是 pd() pu() width()
pendown() 字面意思就是下笔,接下来运动有关的都会绘画 别名pd()
penup() ,字面意思就是提起笔,接下来不做任何绘画,知道出现pendown(),别名pu()
pensize(size),确定当前笔的大小 size 为大小别名width()
t.fd(100)
t.circle(100)
t.penup()#抬起笔不继续画
t.goto(100,100)
t.pd()
t.pensize(10)
t.circle(200)
time.sleep(3)
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颜色控制函数
color() ,pencolor() , begin_fill(), end_fill()
color(color1,color2) 同时设置画笔颜色pencolor=color1, 填充内容的颜色 fillcolor=color2
import turtle as t
import time
#绘制多边形
def GetNum_Polygon(num):
t.color("red", "yellow")
t.begin_fill()
for i in range(num):
angel = 360/num
t.forward(80)
t.left(angel)
t.end_fill()
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
GetNum_Polygon(9)
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begin_fill(), end_fill()开始填充和结束填充
运动控制函数
forward() , backward() , right() , left() , setheading() , goto() , circle()
forward(distance),在函数内输入distance就往(当前方向)画一条distance长的线段
backward(distance),在函数内输入distance ,往当前的相反方向画一条distance的线段
right(angle) ,left(angle_num) 确定方向的函数,左右转angle
goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置 ,采用直角坐标系,xy的值是相对一开始的原点位置(0,0)
setheading(angle),setheading是一个确定方向的函数,输入的角度不是相对的位置,是类似极坐标的绝对角度