偶非常支持,只要不接触电子屏幕。想分享一下偶对儿子的”训练“。
根据哈佛大学儿童发展中心发布的研究结论,儿童的抽象思维和逻辑思维发展的顶峰早得让人发指:是10个月到4至5岁之间。
8岁之后儿童的逻辑思维发展增长曲线明显减缓,所以抓住这个”窗口期“培养孩子的逻辑思维能力,可以事半功倍。编程本质上是由逻辑思维、数学思维主导,所以从儿子一岁多开始,偶便有意识地教他数数:数台阶、数叶子、数手指……有了基础之后,到了他3岁,偶引入了”编程乌龟“这套桌游:
偶和老公都不赞成过早让孩子接触电子屏幕,而这套”编程乌龟“桌游把编程思维植入到简单有趣的游戏中,帮助孩子在玩乐中初步构建程序概念。游戏需要大人和孩子一起玩,儿子玩得很开心,偶和老公也非常满意。
儿子4岁半之后,“编程乌龟”对他来说显得有点“幼稚”,于是偶升级了桌游:
这两套“儿童编程大冒险”和“儿童电脑漫游记”都是纯桌游,没有电子屏幕。前者跟“编程乌龟”有点相似,但稍微复杂些,引入了函数的感念;后者有点像电脑配件版的“大富翁”,帮助孩子了解电脑硬件与软件的组成。这两套桌游都很有意思,容易引起孩子的兴趣,但是需要家长花时间陪着一起玩。
经过这几年陪玩桌游,5岁半的儿子对数字和编程保持着浓厚的兴趣,初步目标算是达到了。