需要什么工具?适合自己的,就是最好的
这可不是需要什么工具那么简单哦,您需要掌握很多相关的知识,还要具备一定经验以及设备才可以顺利完成。手绘基础、无纸绘图设备,熟悉运动规律这些基本的学习前提缺一不可,不是说离开这些做不了,而是不循序渐进,你会逐渐失去兴趣,把爱好“堵死“。
零基础的话建议先学习定格动画(入门容易,但进阶难),材料用粘土或者其它可塑、可创意介质,定格动画用大白话来说就是1动1拍(1个动作拍1张照片),然后将拍好的连续动作图像导入gif动图或者movie影片编辑器中根据需要调整帧频输出,涉及以下软件工具:
(友立的UGA:Ulead GIF Animator|Ulead GIF Animator或ADOBE的FLASH、AE:After Effects,当然还有其它各类型软件,您也可以根据好恶自行选择,不一一列举,这三个工具已经是主流的2D动画制作工具了,就好比非科班动画江湖的名门正派!可以制作出市面上可见的所有类型动画)
不过注意哦,入门容易,培养出兴趣后还是要学习各种相关知识(如帧频帧速率和全动画半动画的关系、各种输入输出格式之间的兼容关系,利弊关系等等~)
当然了,上述这些软件并不仅仅只是制作定格动画,定格动画也有对应的专业软件,不过以此来交叉切入的学习,会让你更容易的过渡到传统动画和影片设计制作。
举个例子:你在摸索上述这些软件的时候或多或少会遇到一些问题,百度后会有相关教程,但教程一般牵涉的面就会比较广,有基础知识也有进阶知识,这种情况下你就会逐渐补完自己缺失的知识链,并且慢慢积累出属于自己的动画制作经验。
以上均为个人经验,自学动画10余年得以明白:循序渐进方为正道!
祝您学习愉快,留文共勉,加油!