模拟人体呼吸,吸气和呼气各占1.5S,人眼的图像滞留时间0.04s(1/24帧画面),按最快0.04s算,就是40ms。亮0.02S,灭0.02s,人眼看到的应该是一直亮(可以实验)。
2.呼吸灯程序设计:
就是改变这40ms中,亮和灭所占的百分比(40ms相对不柔和,20ms效果柔和)。
亮的百分比多,人眼看到的就亮,反之就是暗(实验,为了提高呼吸灯的柔和效果,采用设置20ms一个周期,20ms内调整亮和灭的比例)
因此程序设计:
1.5S需要1500/20=75个周期,75个周期中,亮度百分比有0%增长到100%,因此每个周期增长时间为20ms/75=266us(点亮)。熄灭的原理,正好相反,熄灭时间增长。程序中需要两个循环,一个用来点亮一个用来熄灭。
3.STM32程序实现代码
程序要灵活设计,能够调整呼吸时间的长短,1.5s这个参数。可以调整柔和度,可以调整40ms这个周期参数,这样就实现了呼吸灯的灵活调整。源代码先不放出来了,等做完实验放出。