1.Today很“忙碌”,一天最多推荐6个专题
在取数周期中(共194天),“Today”共推荐了740个专题,一天内推荐专题数最多为6个,最少2个,一天内推荐4个专题的天数最多,共145天。
2.Today不“持久”,多数专题只“活”一天
在“Today”推荐的740个专题中,有686个专题只推荐了1天,占比高达92.7%,52个专题推荐了2天,2个专题推荐了3天,非常符合“Today”(今日)的属性。
3.Today推荐,在“精”不在“多”
在740个Today中,只推荐一款App的专题数达到了398个,占总比53.78%,推荐3款App的专题数有64个,占比8.65%。
4.Today大厂汇聚,RustyLake成“锦鲤”
网易游戏、腾讯游戏、Ubisoft等知名大厂,旗下App经常被Today推荐。外国开发商“RustyLake”荣获Today“锦鲤”!旗下App被Today推荐累计次数最多,高达29次!
Today不断“进化”,抓住热点是关键
“Today”的专题分类并非一成不变,在5月初对于“Today”的统计中,“Today”还只有24种专题分类。而截止10月25日,“Today”已有39种不同的专题分类。
其中“今日游戏”、“今日主题”、“今日App”这三个分类数量位居Top3。
而像“电子竞技”、“ARApp”等分类,属于苹果针对时下热点推出的Today分类,可以预见,“Today”在未来还会不断增加新的分类。
对于开发者而言,可以针对热点事件为自家App更新相关功能或内容,能增大入选“Today”的概率。
Today钟爱“摄影”、“天气”、“游戏”
在所有进入“Today”的应用中,“游戏”App数量最多,但“摄影与录像”、“天气”、“游戏”分类,应用推荐比例相对其它分类较高。(应用推荐比例=分类下被推荐应用数÷分类应用总数)
可以看出,苹果比较爱推荐“摄影与录像”、“天气”、“游戏”类应用,这些分类下的优质应用,被推荐的几率较大。
在被推荐的游戏App中,“冒险游戏”、“动作游戏”、“益智解谜”类游戏占比较多,这些游戏类型的开发者,应不断优化游戏品质,从而更易获得苹果的推荐。
Today推荐效果明显,下载量应声上涨
对比应用被Today推荐前一天的新增下载量,与被Today推荐后当天的新增下载量,数据显示,84%的应用在被Today推荐后下载量上涨,仅有7.73%的应用下载量发生了下降,8.05%的应用下载量无变化。
Today对于每个开发者来讲都需要重视的,因为它的带量情况可不一般,只有找到推荐规律,运用到产品中,这样下载量翻倍绝不是问题。
结语
1、Today作为苹果的官方推荐,重要性不言而喻,多数的应用被Today推荐后,下载量都有了明显的上升。
2、在Today中,苹果不仅会展示推荐的App,还经常为推荐的App进行文章式的宣传。在展示应用的同时,让用户更为直观的了解产品的亮点与特性,而宣传的文本,很大一部分就来源于开发者的“自荐”内容。所以,重视“自荐”,更能让苹果注意到你的App,也能增加被“Today”推荐的几率。这才是如何向苹果推荐自己的正确打开方式
3、Today会根据当下的热门活动、事件,新增专题分类,并推荐有相关功能/内容的应用,开发者可以紧跟当下热点,更新热点内容(例如符合热点的标题、功能等),以此博得苹果的关注,增加进入“Today”的几率。
4、对于非游戏应用来说,苹果对于“摄影与录像”、“天气”、“效率”类的应用关注度更高,对于游戏App而言,“冒险游戏”、“动作游戏”、“益智解谜”类的应用被推荐的比例较高,这类应用的开发者更应注意优化应用,提高应用品质,更易获得Today推荐。
5、许多被Today推荐的应用,通常是拥有非常明显的“亮点”,或是应用面向的用户群体十分垂直(例如婴幼儿、开发者等),这让它区别于其它同类产品。开发者可以在自荐的过程中,着重对“独有”亮点进行宣传,也能增加被推荐的概率。