【UE4】
优势:
有优异的渲染效果和性能,更适合实景仿真的场景;
除渲染外,其他功能也很丰富,支持各种创意的开发;
交互方式更多样,支持各种外设,如VR、AR设备;
社区更加成熟,有较多资源可以复用,教程可以参考;
不足:
- 开发周期长,管理难度大,对人员经验要求很高;
- 项目发布、修改、升级非常繁琐,响应需求变化较慢;
- 适合开发固定场景下的固定功能,不适合开发通用功能;
- 要想达到好的渲染效果,对硬件要求很高。
从不足之处也能看出点端倪,这款软件对于开发团队和项目需求有很高的要求,硬件成本也不低,本来国内的3D项目市场有多大不知道,能够有这么优质的开发环境,也太少了~如果开发模式的成熟度不够,这么高的条件也没必要~
大家客户也有很多从UE4转过来的,Thingjs聚焦于物联网3D可视化开发环境,利用3D源码、二次开发封装库,开发可视化应用轻松很多。有价值的项目都是基于客户的需求来的,快速交付和统一的项目管理一样重要,thingJS也有15万3D建模师和开发师加入,授权服务可以开发商业项目哦!