自然系最大的特点就是能够提供令人震惊的大规模杀伤力,不管是老三大将的自然系果实,还是艾斯的烧烧果实黑胡子的暗暗果实都具备这种效果。克罗克达尔的沙沙果实能力尽管给大家展示了侵蚀轮回这种大范围的技能,但是效果上面有所欠缺,一是对人的杀伤不够直接,二是单靠吸收水分让物体干枯也需要一定的过度时间,很容易招到敌人的打断,而且只针对地面物体。想想艾斯的炎帝,赤犬的流行火山,青雉的冰河时代哪一个不是一出招就能有立竿见影的效果。所以侵蚀轮回作为破坏是个好技能,但是作为攻击确实不如人意,如果能将类似沙岚这样的沙尘暴旋风技能增强扩大,倒不失为一个更好的大范围杀伤技能。所以说与其是这种吸收水分的技能,到不如能够制造更大范围的沙尘暴风来得更为实际,沙沙果实可以往这方面多发展。
俗话说水能载舟也能覆舟,水能让沙子结块影响元素化的能力,那么水也能增加沙子的重量,让招式更强力,同时如果作为防御的话也更为坚固。沙沙果实本身也不用执着于元素化的防御,它可以制造沙子墙壁作为防御,那么如果加入其它的比如水这种色彩能够变得更为坚固,克罗克达尔既然都能改变地下水的流动以及吸收水分,做到利用水分也应该是可以的,当然如果可以也可以是加入霸气。试想如果路飞的拳头攻击都落在沙子壁垒上,而且壁垒够坚固不也可以防御下来,与火影当中偶爱罗的沙之盾有异曲同工之妙。
果实觉醒
觉醒这个概念其实是为了平衡漫画当中的各种能力的,不让一方面能力独大,在霸气强势果实日渐弱势的形式面前觉醒成功为恶魔果实能力扳回一层。超人系果实能力觉醒是能影响周围的物体,动物系是身体更自己变态的恢复能力,自然系果实能力觉醒是什么样呢?大多数人通过青雉和赤犬的战斗形成冰火岛推测自然系觉醒之后能够影响天气。那么具体战斗当中是一种怎样的体现呢?沙沙果实又是什么样呢?冰火岛上不灭的火以及不化的冰如同有了生命力一样,就如种上的草木一般长久存留。如果沙沙果实能力觉醒仅仅是将大地变成沙漠偶觉得没有什么意义,而且老沙的其它技能也能办到。那么发挥下脑洞吧,沙沙果实能力觉醒是让能力者控制的沙子富有生命力,并且按照能力者的思维意识进行攻击。沙子是实体,不同于光和火之类的,所以它的觉醒可能更接近多弗朗明哥的线这类东西,就像多弗朗明哥超控周围被觉醒能力影响的线进行自由攻击一样,老沙可以影响周围的沙子发动自由攻击,而不再是利用沙子做某种固定招式的攻击。
战斗嘛,其实都讲求一个攻防一体,力量速度都很重要,老沙其实还是把沙沙果实展示得比较强大了,偶也是没有想到连大地都能抽干的能力为什么被几桶水和流的血克制了,而且他当时并不是丧失能力了,只是不能元素化,看来防御力还是需要提高的。在后期见闻色霸气的设定抛出以后,让大家看到了见闻色霸气的使用逐渐取代自然系恶魔果实能力元素化的趋势,或者说是见闻色霸气结合元素化的能力能达到更好的效果。就拿顶上战争发生在赤犬身上的事情为例子吧,在艾斯被赤犬击中之后马尔科与比斯塔同时出手,利用带有霸气的攻击在赤犬身上撕开了口子,但赤犬并没有受到伤害。都知道霸气也可以捕捉自然系的实体,为什么赤犬身体被撕开口子却没受到伤害呢?其实很简单,因为赤犬利用见闻色霸气预知了对手的攻击,再利用元素化的特点改变了身体的结构。那么同为自然系的克罗克达尔也可以做到,当然,这是要基于强大的见闻色霸气,再配合恶魔果实能力的。总之希望下次看到老沙能给大家更多的惊喜。