太多了真的。
不仅仅是“上上下下左右左右BA”这条秘籍——虽然不得不承认这条秘籍已经不仅仅是条秘籍,它已经成了那个时代过来的游戏承载着一个文化符号,代表着一代人的记忆,然而发明者却未必有多少人认识。
而记忆这个东西,就是回忆魂斗罗的时候不断涌现出来的那种满满的回忆杀感。
回忆1:和老爸一起玩的难忘亲子时光。
还记得很小的时候,游戏的启蒙就是从红白色的任天堂FC,加上黑卡魂斗罗、蓝卡超时空要塞以及黄卡坦克大战开始的。
——老实说偶到现在都惊奇偶爸那时候怎么会弄得到这些原版的东东,就像厂长的哥们一样神奇==毕竟后面真正把FC游戏带到巅峰的实际是更加平民化的“小霸王”。
总之,神奇的游戏之旅就是偶老爸带着偶玩一个小红人和一个小蓝人过关伊始的。
那时候很手残(当然现在也没好多少),于是用秘籍是肯定不可少的。
不过那个时候大家记得秘籍是“上上下下左右左右BABA”,比真正的秘籍多一个“BA”,据说是因为这样调出30条命的几率更高。
而更神奇的游戏之旅,就是每次玩游戏前,老爸都会教偶背《三字经》、《百家姓》和《唐诗三百首》,背不会还要挨打,然后背完了才能玩游戏。
结果当时为了玩游戏自然威武果断屈了……不过最后倒是背唐诗为后面上学背课文打下了很大的基础,其他两本书的内容因为上学几乎用不到于是就荒废了。(后面上学的时候还出现了《新三字经》,而偶背的是经典版的,结果就忘记得更快了)
另外还有个有趣的事情就是偶和偶爸玩坦克大战,一定会在一关打完进入下一关之前,和偶爸互K,因为里面的子弹可以把友军定住……
现在老爸是真的”老“爸了,而且和老家隔这么远,回趟家都是吃吃喝喝走亲戚什么的,几十年来再也没有这样的时光闲暇能和老爸能够一起玩玩这些游戏……
回忆2:和小伙伴一起玩的快乐童年时光。
上学的时候,就更多是和小伙伴一起玩游戏了。
那个时候,市面上已经出现了很多几百合一的黄卡盗版卡——那个时候大家也根本不知道那是盗版。
然后和小伙伴们玩游戏卡,如果是魂斗罗就肯定是那种合卡里的,直接可以选已经设定好命数、或者关卡、甚至或者武器类型的选项。
自然游戏难度是减少不少了,但是再也不用担心手残,享受着初级割草的快感,和小伙伴就这样一起度过无数放学后的悠闲日子。
回忆3:成为偶今后涉及“游戏”二字所有事物的绝对起点。
FC应该是包括偶在内的很多人的童年游戏启蒙,而魂斗罗绝对是FC上的启蒙游戏。
如果拿到现在来比较,偶感觉它对于FC的意义就好比如今《塞尔达传说:荒野之息》对于Switch的意义。
在接触FC魂斗罗之后,偶后面人生中对于游戏的兴趣,大多发源于此,以至于现在想起来,很多感觉好玩的游戏,都基本有魂斗罗”横版过关“的影子。
无怪乎DNF这么火爆呵?说着说着,又不知道偶70级的红眼还在不在了……
总之是魂斗罗和FC带给了偶对于游戏的兴趣的入门,也决定了偶后面人生的很多走向,包括在学校里和同学一起成立过“囧雷小组”游戏工作室,还在《妖星再现》的线上小组“鬼谷工作室”打过酱油(妖星4做了个半成品然后就无限跳票了……),更在毕业后的两年都就职于游戏公司……
不过现实是比较残酷的,总会发现兴趣不过是兴趣,不能完全等同于工作。
偶怕工作的砥砺磨掉了偶对于游戏的热情,所以偶现在只是一名普通的产品狗(高级版的哟),工作内容已和游戏无关。
至于兴趣,偶这不是正在做兴趣使然的游戏领域创作者吗?(疯狂暗示请关注偶)
感谢游戏的创作者,感谢游戏,感谢魂斗罗。
;)
以上,就是个人对这个问题的回答。
偶是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,偶一起进行游戏讨论~
(括弧笑~)