为了方便广大新手服主,大家就不用Ubuntu,直接使用windows环境搭。
首先你需要选择一个服务端
常用服务端常用有三种各有不同
1.官方服务端
官方服务端,顾名思义,是官方提供的服务端,随官方版本更而更新,可以加载MOD但无法使用插件。
2.bukkit
也就是大家常说的水桶服,可以加载插件,无法加载mod。通常有较高版本的服务端。
3.Cauldron/Thermos
综合了forge+Bukkit的API编写,可同时加载插件和mod,是经典版本的常用服务端口,更新较慢
现在可能更新新的服务端核心,但是离不开这三种类型,不影响大家的开服教程,因为原理一样。
运行环境
Minecraft因为基于java的特性,不论什么操作系统,只要有Java运行库即可运行服务端/客户端。至于如何安装Java,相信MC玩家都不会陌生,在此不赘述(其他操作系统可自行搜索安装方式)。
下面大家以KCauldron1.7.10版本服务端为例,下载一个官方版服务端后是这样的
这时候,大家建立一个新的文档,命名为“运行服务器”,并编辑内容如下
需要注意的参数加三点1.最小内存占用2.最大内存占用3.需要运行的jar文件名
然后大家将文件后缀重命名为bat文件
双击运行即可当大家看到这一行Done之后说明服务器开启成功了。
关于安装mod
安装MOD需要ForgeAPI
https://files.minecraftforge.net/该网址内寻找对应版本的Forge并进行安装(下载页面需等待广告可能加载较慢)
服务端配置
当大家运行过一次时候,会生成许多文件需要注意的主要有
1.mods文件夹,用于使用Mod
2.plugins文件夹,用于插件
3.world文件夹,保存当前世界资料
4.server.properties服务器配置
5.whitelist.json白名单
mod和插件的使用很简单,丢文件夹里进去就好
偶将服务器配置中比较重要的几点标记出来。
准备客户端
下载服务器相同MOD,同时有Forge的游戏客户端。MOD安装方法同服务器
通常通过启动器即可下载相关版本Forge客户端。
服务器地址
服务器访问需要一个地址,如家庭网络有公网IP,可在本地网络内开启服务器,但目前许多运营商并不提供公网IP,大家就只有两个选择。
1.映射
2.租用有公网IP的云服务器
这边主要说一下租用云服务器,以题主阿里云为例子
根据你准备运行的玩家上限及MOD数量选择CPU及内存(Minecraft非常依赖内存)
操作系统根据您的实际操作习惯选择(新人选Winodws,熟练工一般用ubuntu之类节约内存)
公网IP是一定要有的,MC服务器耗流不高,建议选择流量模式更划算带宽也可以设置更大。
建立超级用户和密码,不在赘述。
后面就需要付款了偶就不截图了,无非是按照此前所描述的步骤,通过远控在云服务器安装服务端。
记录阿里云提供的公网IP,成功运行服务端后。通过客户端访问该IP即可链接服务器。
以上就是本次教程的全部内容了,当然这只是一个粗浅的教程,还有许许多多细节需要完善,需要腐竹自身去不断的学习了解。
写着写着想着还有很多杂七杂八的写都写不完。
如果错漏,请大佬指正。
未经允许,严禁转载