struct结构体的定义格式如下
struct 结构体名{
数据类型1 成员名1;
数据类型2 成员名2;
……
t、float、char、double等。
下面是一个结构体的定义例子
t{t id;ame[20];t age;
float score;
tameame是一个长度为20的字符数组,score是一个浮点型变量。
结构体变量的定义和使用
定义一个结构体变量的方法和定义普通变量的方法相同,只不过在变量名前面要加上结构体名
t stu1;
大家可以用点号(.)来访问结构体中的成员变量,例如
stu1.id = 1001;ame, “张三”);
stu1.age = 18;
stu1.score = 89.5;
上面的代码就是给结构体变量stu1中的成员变量赋值的示例。其中,strcpy函数用来给字符数组赋值。
结构体作为函数参数
struct结构体在函数参数中的使用非常灵活,它可以作为函数的参数、返回值和指针等。下面大家来看一个结构体作为函数参数的例子
t{t id;ame[20];t age;
float score;
tStut stu){tfnameagescoreame, stu.age, stu.score);
tain(){t stu1 = {1001, “张三”, 18, 89.5};tStu(stu1); 0;
tStuaintStu函数来输出它的成员变量的值。
struct结构体是C语言中一个非常重要的数据类型,它可以将不同的数据类型组合在一起,形成一个新的数据类型。在程序设计中,struct结构体通常用于描述复杂的数据结构,比如链表、树等。结构体变量的定义和使用方法和普通变量类似,只不过要在变量名前面加上结构体名。结构体作为函数参数也非常灵活,它可以作为函数的参数、返回值和指针等。