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扫雷游戏的C语言代码实现(附详细注释和思路分析) – 网络|

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1. 游戏规则

扫雷游戏的规则很简单,玩家需要在一个由若干方块组成的矩形区域中找出所有的地雷,并标记出来。玩家可以通过翻开方块来获取提示,数字代表周围8个方块中地雷的数量。如果玩家翻开的方块中有地雷,游戏结束,否则玩家继续寻找地雷,直到所有地雷被找出或者玩家认为已经找到了所有地雷。

2. 程序思路

(1)定义地图

首先需要定义一个矩形区域,用于存放方块。可以使用二维数组来表示地图,每个元素代表一个方块,如果该方块有地雷,则该元素的值为-1,否则为该方块周围8个方块中地雷的数量。

(2)布雷

d()函数来生成随机数。

(3)翻开方块

玩家可以通过鼠标点击来翻开方块,如果该方块中有地雷,则游戏结束,否则将该方块周围8个方块中地雷的数量显示在该方块上。

(4)标记地雷

玩家可以通过右键点击来标记地雷,标记后该方块将被标记为地雷,防止误触。

(5)游戏结束

如果玩家翻开了地雷,游戏结束,否则当玩家认为已经找到了所有地雷时,游戏也结束。

3. 代码实现

以下是扫雷游戏的C语言代码实现,其中包含详细的注释和思路分析。


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