1. 游戏规则
2048游戏是一个基于数字的益智游戏,玩家需要通过上下左右移动数字方块,使得相同数字的方块合并在一起,直到数字方块的值达到2048,即可获得胜利。
游戏规则如下
1. 游戏界面为4×4的方格,方格中的每一个小方块上都会有一个数字,初时,游戏界面上会随机生成两个数字为2或4的方块。
2. 玩家通过上下左右四个方向键控制数字方块的移动,相同数字的方块在移动过程中会合并在一起。
3. 每一次移动后,游戏界面上会随机生成一个数字为2或4的方块,如果游戏界面上已经没有空余的方块,且无法进行任何一次移动,那么游戏结束。
2. 游戏实现
首先,大家需要定义一个二维数组来存储游戏界面上的数字方块,数组大小为4×4,初始值为0。
t board = {0};
d()函数来生成一个随机数,如果随机数小于0.9,则生成数字2的方块,否则生成数字4的方块。
erate_block()
{t x, y;
do {d() % 4;d() % 4;
} while (board[x][y] != 0);d()< RND_MX 0.9) ? 2 4;
接下来,大家需要实现一个函数来判断游戏是否结束。如果游戏界面上已经没有空余的方块,且无法进行任何一次移动,那么游戏结束。
e_over()
{t i = 0; i< 4; i++) {t j = 0; j< 4; j++) {
if (board[i][j] == 0) { false;
}
if (i< 3 && board[i][j] == board[i + 1][j]) { false;
}
if (j< 3 && board[i][j] == board[i][j + 1]) { false;
}
}
} true;
,大家需要实现一个函数来处理玩家的移动操作。大家可以使用一个switch语句来处理上下左右四个方向键,移动操作分为两个步骤合并相同数字的方块,然后将方块向指定方向移动。
ovet)
case 1 // 上t j = 0; j< 4; j++) {t i = 1; i< 4; i++) {
if (board[i][j] != 0) {t k = i – 1;
while (k >= 0 && board[k][j] == 0) {
k–;
}
if (k >= 0 && board[k][j] == board[i][j]) {
board[k][j] = 2;
board[i][j] = 0;
} else {
k++;
board[k][j] = board[i][j];
if (k != i) {
board[i][j] = 0;
}
}
}
}
}
break;
case 2 // 下
// …
break;
case 3 // 左
// …
break;
case 4 // 右
// …
break;
}
3. 总结
通过以上代码,大家可以实现一个简单的2048游戏。当然,这只是一个基础版本,如果你想进一步完善这个游戏,可以添加更多的功能,比如计分、分记录等等。