画图实现迪迦奥特曼的绘制,包括以下几个部分
updown()函数来控制画笔的位置和状态,利用for循环来绘制身体的轮廓。
2. 绘制头部迪迦奥特曼的头部是其为经典的特征之一,大家需要用到turtle库中的circle()函数来绘制头部的圆形,然后再利用goto()函数来绘制头部的其他细节。
down()函数,大家可以轻松地绘制迪迦奥特曼的手臂和腿部。
d_fill()函数来实现迪迦奥特曼的颜色填充。
实现迪迦奥特曼的绘制
“`port turtle
def draw_body()up()
turtle.goto(0, -200)down()
turtle.color(‘2E2E2E’, ’00BFFF’)_fill()ge(2)
turtle.forward(180)
turtle.right(90)
turtle.forward(320)
turtle.right(90)d_fill()
def draw_head()up()
turtle.goto(0, 80)down()
turtle.color(‘2E2E2E’, ’00BFFF’)_fill()
turtle.circle(80)d_fill()up()
turtle.goto(-40, 120)down()
turtle.color(‘2E2E2E’, ‘FFFFFF’)_fill()
turtle.circle(20)d_fill()up()
turtle.goto(40, 120)down()_fill()
turtle.circle(20)d_fill()
(x, y)up()
turtle.goto(x, y)down()
turtle.color(‘2E2E2E’, ’00BFFF’)_fill()
turtle.goto(x + 30, y + 30)
turtle.goto(x + 30, y + 80)
turtle.goto(x – 30, y + 80)
turtle.goto(x – 30, y + 30)
turtle.goto(x, y)d_fill()
def draw_leg(x, y)up()
turtle.goto(x, y)down()
turtle.color(‘2E2E2E’, ’00BFFF’)_fill()
turtle.goto(x + 20, y – 80)
turtle.goto(x – 20, y – 80)
turtle.goto(x, y)d_fill()
绘制迪迦奥特曼
turtle.speed(0)
draw_body()
draw_head()(-90, -80)(90, -80)
draw_leg(-50, -200)
draw_leg(50, -200)
实现迪迦奥特曼的绘制了。