一、准备工作
ee模块,用于编写2D游戏。安装方法如下
官网下载安装包,根据提示安装即可。
e打开命令行窗口,输入以下命令安装。
stalle
二、编写代码
接下来,大家将编写一个简单的程序,实现移动物体的功能。代码如下
porte
eit()
设置窗口大小
size = (700, 500)eode(size)e(“移动物体”)
设置物体初始位置
x = 0
y = 0
设置移动速度
speed = 5
游戏循环e = Falseee.Clock()
otetet.get()te.UITe = True
获取键盘输入e.key.get_pressed()
根据键盘输入移动物体e.K_LEFT]
x -= speede.K_RIGHT]
x += speede.K_UP]
y -= speede.K_DOWN]
y += speed
绘制物体.fill((255, 255, 255))e, (0, 0, 255), [x, y, 50, 50])e.display.flip()
控制游戏帧率
clock.tick(60)
退出游戏e.quit()
三、运行程序
oveove_object.py,即可看到窗口中出现一个蓝色的正方形,可以使用方向键控制其移动。
ee库,然后编写代码实现物体的移动和绘制。,大家运行程序,即可看到物体在窗口中移动。