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在浏览器中用Canvas和WebGL开发游戏还能算是前端开发吗? – 网络|

电脑显卡不显示怎么办,怎么看4s是不是新机,网站制作用到什么技术在浏览器中用Canvas和WebGL开发游戏还能算是前端开发吗? - 网络|在浏览器中用Canvas和WebGL开发游戏还能算是前端开发吗

web初期,第一代前端人员基本都是程序员转过去的,界面丑是那个时代软件的一个大标签。

随着界面技术的发展和人机交互的需求提升,专业化的界面设计师被引入进了软件开发体系,这个时期,前端是设计师+程序员合力做出来的,很难定义前端的工种到底是设计师还是程序员。

web2.0和js技术的成熟,带动了一大批程序员和设计师结合的更紧密,开始你中有偶偶中有你,程序要要会css,设计师要会js,开启了工种的融合阶段。

前端框架的出现,屏蔽了大多数的两种工种的边界,彻底的把程序员和设计师结合在一起,形成了现在意义上的前端工程师,但是这些人不是传统程序员,更像个设计师。

随着浏览器技术的提高和发展,浏览器中的2d和3d技术越来越成熟,就会产生另一种前端工程师,但是他们不是美工,更像个程序员。

这两种不同类型的前端工程师,要解决的需求是不一样的,而且工作内容差异极大。现在的前端工程师更准确描述是前端交互工程师,另一种应该描述为前端建模工程师。


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