所以,你首先找个简单、有趣的问题,比如要做个黑白棋游戏。
然后,问题分解为几个部分:1、界面部分,棋盘、棋子,这个需要图片和图形显示,就看对应的教程章节;
2、逻辑部分:输赢判断、选点下棋(随机好了),你需要学点数据结构和面向对象
3、软件调试:找bug、改bug。喜欢看书就看程序设计,不喜欢就日积月累吧。
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