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turtle一般用到几种数据类型? – 网络|

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绘制状态函数

包括pendown(),penup(),pensize()对应的别名字就是pd()pu()width()

pendown()字面意思就是下笔,接下来运动有关的都会绘画别名pd()

penup(),字面意思就是提起笔,接下来不做任何绘画,知道出现pendown(),别名pu()

pensize(size),确定当前笔的大小size为大小别名width()

t.fd(100)

t.circle(100)

t.penup()#抬起笔不继续画

t.goto(100,100)

t.pd()

t.pensize(10)

t.circle(200)

time.sleep(3)

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颜色控制函数

color(),pencolor(),begin_fill(),end_fill()

color(color1,color2)同时设置画笔颜色pencolor=color1,填充内容的颜色fillcolor=color2

importturtleast

importtime

#绘制多边形

defGetNum_Polygon(num):

t.color("red","yellow")

t.begin_fill()

foriinrange(num):

angel=360/num

t.forward(80)

t.left(angel)

t.end_fill()

time.sleep(1)

if__name__=='__main__':

GetNum_Polygon(9)

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begin_fill(),end_fill()开始填充和结束填充

运动控制函数

forward(),backward(),right(),left(),setheading(),goto(),circle()

forward(distance),在函数内输入distance就往(当前方向)画一条distance长的线段

backward(distance),在函数内输入distance,往当前的相反方向画一条distance的线段

right(angle),left(angle_num)确定方向的函数,左右转angle

goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置,采用直角坐标系,xy的值是相对一开始的原点位置(0,0)

setheading(angle),setheading是一个确定方向的函数,输入的角度不是相对的位置,是类似极坐标的绝对角度


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