步定义变量
在编写计算器之前,大家需要定义一些变量。在这个例子中,大家将需要定义两个整数变量和一个字符变量。
tum1um2;
char op;
这些变量将分别用于存储用户输入的两个数字和运算符。
第二步获取用户输入
f函数来获取用户输入。
tf(“请输入个数字”);fum1);
tf(“请输入第二个数字”);fum2);
tf(“请输入运算符(+、-、、/)”);f(” %c”, &op);
tff函数来获取用户输入的值,并将它们存储在相应的变量中。
fff函数将会读取到这个换行符,而不是用户输入的运算符。
第三步进行运算
有了用户输入的数字和运算符后,大家就可以进行运算了。根据用户输入的运算符,大家可以使用if语句来选择相应的运算符。
if(op == ‘+’) {tfum1um2um1um2);
} else if(op == ‘-‘) {tfum1um2um1um2);
} else if(op == ”) {tfum1um2um1um2);
} else if(op == ‘/’) {tfum1um2um1um2);
} else {tf(“无效的运算符”);
在这个例子中,大家使用了if语句来选择相应的运算符。如果用户输入的是加号,那么大家就执行加法运算,同样的,如果用户输入的是减号、乘号或除号,大家就执行相应的运算,如果用户输入的是无效的运算符,大家就输出一个错误信息。
第四步完善程序
大家已经完成了一个简单的计算器程序,但是它还有一些不足之处。例如,如果用户输入的是除号,并且第二个数字是0,那么程序将会崩溃。为了避免这种情况的发生,大家需要添加一些代码来检查第二个数字是否为0。
if(op == ‘/’) {um2 == 0) {tf(“除数不能为0”);
} else {tfum1um2um1um2);
}
在这个例子中,大家使用了if语句来检查第二个数字是否为0。如果第二个数字为0,大家就输出一个错误信息。否则,大家就执行除法运算,
通过本文,大家学习了如何用C语言编写一个简单的计算器。大家定义了变量、获取用户输入、进行运算,并完善了程序,避免了出现错误。如果你正在学习C语言,那么这个例子是一个很好的练手项目。