同时,在次世代主机的规格和功能上,大家于本周得到了某些有力的证实。
周三的时候:NeoGAF论坛用户OsirisBlack在某个谈及PS5和XboxSeriesX主机的帖子中,分享了最近与开发者会面时的一则趣事。
爆料者称,这些人有机会参与尚未赋予正式命名的次世代游戏主机的开发,并且描述了他们正在制作的某款神秘的游戏作品:
几乎每隔30秒钟,首席图形引擎设计师就会笑偶一次。游戏中的景物和声音都很有特色,一切源于多个照明源。
游戏中的所有角色都是唯一的,你永远不会一次看到同一个角色模型。上手后,偶意识到了这款游戏的难度。
此前体验过的多款竞技性游戏(Smite、R6、SFV、CoD、BF、League),偶都可以安稳地坐在凳子上。然而在这款新作中,当偶把主角带到走廊上时,两个敌人冲进了房间射击,并按照某种战术方式来移动。一个家伙在朝着偶开枪,另一个正试图绕过偶的侧面,偶几乎完全被压制住了。当敌人向偶射击时,偶注意到屏幕上显示的几何形状有所变形,被轰飞的水泥块露出了内部的结构。一切都是那样的真实,甚至包括人物被枪击后发生的反应。即谈不上美如画,也绝对值得偶吹一波了。
演示结束后,OsirisBlack向游戏设计师询问,希望直到游戏能否以60fps的帧速率运行,结果被原生4K分辨率@90Hz高刷新率的回答给惊呆了!
当被问及哪个主机平台能够应付这些视觉效果时,设计师称‘两边都可以’!
OsirisBlack还询问了两款新主机的总体性能,并被告知两者有着相同的目标。
不过12T-Flops的参数仍有待观察,因其几乎是XboxOneX的两倍、以及PS4Pro的三倍。
若两款次世代主机都真的有那么强大,便可解释为何有传闻称其售价均高达499美元了!
最后,OsirisBlack在帖子结尾处补充道:
开发者正在使用的游戏开发套件(GDK)还不是最终版本,但XboxSeriesX的开发套件绝对强大,PS5这边则更完整、更精致。
然而想要证实这两点,仍需等到今年秋季的正式发布。